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  1. // Copyright 2023 Danny Nguyen (@nooges)
  2. // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
  3. #include QMK_KEYBOARD_H
  4. #define _QWERTY 0
  5. #define _LOWER 1
  6. #define _RAISE 2
  7. #define _ADJUST 3
  8. enum custom_keycodes {
  9. QWERTY = SAFE_RANGE,
  10. LOWER,
  11. RAISE,
  12. ADJUST,
  13. };
  14. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  15. [_QWERTY] = LAYOUT(
  16. //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
  17. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
  18. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  19. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_DEL,
  20. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  21. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
  22. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  23. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_HOME, KC_END, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
  24. //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
  25. KC_LGUI, LOWER, KC_ENT, KC_SPC, RAISE, KC_RALT
  26. // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
  27. ),
  28. [_LOWER] = LAYOUT(
  29. //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
  30. KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC,
  31. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  32. QK_BOOT, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______,
  33. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  34. KC_DEL, _______, KC_LEFT, KC_RGHT, KC_UP, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PLUS, KC_PIPE,
  35. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  36. BL_STEP, _______, _______, _______, KC_DOWN, KC_LCBR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_RCBR, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_MINS, _______,
  37. //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
  38. _______, _______, KC_DEL, KC_DEL, _______, KC_P0
  39. // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
  40. ),
  41. [_RAISE] = LAYOUT(
  42. //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
  43. KC_F12, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11,
  44. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  45. RGB_TOG, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, _______,
  46. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  47. RGB_MOD, KC_MPRV, KC_MNXT, KC_VOLU, KC_PGUP, KC_UNDS, KC_EQL, KC_HOME, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_BSLS,
  48. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  49. KC_MUTE, KC_MSTP, KC_MPLY, KC_VOLD, KC_PGDN, KC_MINS, KC_LPRN, _______, KC_PLUS, KC_END, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______,
  50. //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
  51. _______, _______, _______, _______, _______, _______
  52. // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
  53. ),
  54. [_ADJUST] = LAYOUT(
  55. //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
  56. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  57. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  58. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  59. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  60. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  61. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  62. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  63. //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
  64. _______, _______, _______, _______, _______, _______
  65. // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
  66. )
  67. };
  68. bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
  69. switch (keycode) {
  70. case QWERTY:
  71. if (record->event.pressed) {
  72. set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
  73. }
  74. return false;
  75. break;
  76. case LOWER:
  77. if (record->event.pressed) {
  78. layer_on(_LOWER);
  79. update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
  80. } else {
  81. layer_off(_LOWER);
  82. update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
  83. }
  84. return false;
  85. break;
  86. case RAISE:
  87. if (record->event.pressed) {
  88. layer_on(_RAISE);
  89. update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
  90. } else {
  91. layer_off(_RAISE);
  92. update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
  93. }
  94. return false;
  95. break;
  96. case ADJUST:
  97. if (record->event.pressed) {
  98. layer_on(_ADJUST);
  99. } else {
  100. layer_off(_ADJUST);
  101. }
  102. return false;
  103. break;
  104. }
  105. return true;
  106. }