sixkeyboard.h 348 B

123456789101112131415161718
  1. #pragma once
  2. #include "quantum.h"
  3. /*
  4. * ┌───┬───┬───┐
  5. * │ A │ B │ C │
  6. * ├───┼───┼───┤
  7. * │ D │ E │ F │
  8. * └───┴───┴───┘
  9. */
  10. #define LAYOUT_ortho_2x3( \
  11. k00, k01, k02, \
  12. k10, k11, k12 \
  13. ) { \
  14. { k00, k01, k02 }, \
  15. { k10, k11, k12 } \
  16. }