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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. enum layer_names {
  3. _BL,
  4. _FL,
  5. };
  6. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  7. //,: Base Layer
  8. [0] = LAYOUT_60_iso(
  9. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC,
  10. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC,
  11. MO(1), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT,
  12. KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_UP,
  13. KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, KC_LEFT, KC_DOWN, LT(1,KC_RGHT)
  14. ),
  15. //,: Function Layer
  16. [1] = LAYOUT_60_iso(
  17. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
  18. XXXXXXX, KC_BTN1, KC_MS_U, KC_BTN2, KC_WH_U, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_UP, XXXXXXX, KC_PGUP, KC_HOME, KC_PSCR,
  19. KC_TRNS, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_WH_D, RGB_HUI, RGB_SAI, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_PGDN, KC_END, XXXXXXX, KC_MNXT,
  20. KC_TRNS, RGB_MOD, RGB_RMOD, RGB_VAI, RGB_VAD, RGB_HUD, RGB_SAD, XXXXXXX, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY, KC_MPRV,
  21. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_SPI, RGB_SPD, XXXXXXX, KC_TRNS
  22. )
  23. };