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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. enum layer_names {
  3. _BASE,
  4. _GAMER,
  5. _FN,
  6. _RAISE,
  7. _MODE,
  8. _GACROS,
  9. };
  10. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  11. /* Keymap 0: Basic layer
  12. *
  13. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  14. * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
  15. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  16. * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
  17. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  18. * │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
  19. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  20. * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │
  21. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  22. * │ _FN │ Win │ Alt │ │ _RA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │
  23. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  24. */
  25. [_BASE] = LAYOUT(
  26. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPACE,
  27. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_BSLS,
  28. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCOLON, KC_QUOTE, KC_ENTER,
  29. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE),
  30. MO(_FN), KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_RAISE), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
  31. ),
  32. /* Keymap 1: Gamer layer
  33. *
  34. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  35. * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
  36. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  37. * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
  38. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  39. * │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
  40. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  41. * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │
  42. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  43. * │ _FN │ F13 │ Alt │ │ _GA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │
  44. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  45. */
  46. [_GAMER] = LAYOUT(
  47. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPACE,
  48. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_BSLS,
  49. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCOLON, KC_QUOTE, KC_ENTER,
  50. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE),
  51. MO(_FN), KC_F13, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_GACROS), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
  52. ),
  53. /* Keymap 2: Function
  54. *
  55. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  56. * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
  57. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  58. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  59. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  60. * │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
  61. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  62. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  63. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  64. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  65. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  66. */
  67. [_FN] = LAYOUT(
  68. KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
  69. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  70. KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
  71. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______,
  72. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
  73. ),
  74. /* Keymap 3: Raise / Quality of life
  75. *
  76. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  77. * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
  78. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  79. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  80. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  81. * │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
  82. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  83. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  84. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  85. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  86. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  87. */
  88. [_RAISE] = LAYOUT(
  89. KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
  90. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  91. KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
  92. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______,
  93. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
  94. ),
  95. /* Keymap 4: Mode switching
  96. *
  97. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  98. * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
  99. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  100. * │ RGB 0/1│RGBM-│RGBB+│RGBM+│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ Reset │
  101. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  102. * │ │RGBS-│RGBB-│RGBS+│ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
  103. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  104. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │
  105. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  106. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  107. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  108. */
  109. [_MODE] = LAYOUT(
  110. KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
  111. RGB_TOG, RGB_RMOD, RGB_VAI, RGB_MOD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET,
  112. _______, RGB_SPD, RGB_VAD, RGB_SPI, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
  113. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______,
  114. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
  115. ),
  116. /* Keymap 5: Gaming macros
  117. *
  118. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  119. * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
  120. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  121. * │ │ │ PUSH│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  122. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  123. * │ │ │ FALL│ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
  124. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  125. * │ │ │ CAP │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │
  126. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  127. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  128. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  129. */
  130. [_GACROS] = LAYOUT(
  131. KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
  132. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  133. _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
  134. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______,
  135. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
  136. ),
  137. };