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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. // My layout is practically the default HHKB layout.
  3. #define _DEFAULT 0
  4. #define _FN 1
  5. #define _LIGHTS 2
  6. #define ______ KC_TRNS
  7. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  8. [_DEFAULT] = LAYOUT_60_hhkb(
  9. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRV,
  10. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,
  11. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
  12. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(_FN),
  13. KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, MO(_LIGHTS)),
  14. [_FN] = LAYOUT_60_hhkb(
  15. ______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_INS, KC_DEL,
  16. KC_CAPS, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_UP, ______, RESET,
  17. ______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, ______, ______, KC_PAST, KC_PSLS, KC_HOME, KC_PGUP, KC_LEFT, KC_RGHT, ______,
  18. ______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, ______, ______, KC_PPLS, KC_PMNS, KC_END, KC_PGDN, KC_DOWN, ______, ______,
  19. ______, ______, ______, ______, ______),
  20. [_LIGHTS] = LAYOUT_60_hhkb(
  21. RGB_TOG, RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_M_R, RGB_M_SW, RGB_M_SN, RGB_M_K, RGB_M_X, RGB_M_G, ______, ______, ______, ______, ______, ______,
  22. RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______,
  23. ______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______,
  24. ______, ______, ______, BL_DEC, BL_TOGG, BL_INC, ______, ______, ______, ______, ______, ______, ______,
  25. ______, ______, ______, ______, ______),
  26. };
  27. const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
  28. switch (id) {
  29. }
  30. return MACRO_NONE;
  31. }