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  1. #include "tv44.h"
  2. #include "action_layer.h"
  3. #include "eeconfig.h"
  4. #define _QW 0
  5. #define _L1 1
  6. #define _L2 2
  7. // Fillers to make layering more clear
  8. #define _______ KC_TRNS
  9. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  10. [_QW] = KEYMAP( /* Qwerty */
  11. KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
  12. KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_ENT,
  13. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_RSFT, MO(_L2),
  14. KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_SPC, MO(_L1), KC_RALT, KC_RCTL
  15. ),
  16. [_L1] = KEYMAP( /* LAYER 1 */
  17. KC_GRV, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, _______, _______, KC_CALC, KC_PGUP, KC_UP, KC_PGDN, KC_PSCR, KC_PAUS,
  18. KC_TAB, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, _______, _______, KC_HOME, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_INS, _______,
  19. _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_END, _______, _______, _______, _______, _______,
  20. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
  21. ),
  22. [_L2] = KEYMAP( /* LAYER 2 */
  23. KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12,
  24. KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_UNDS, KC_PLUS,
  25. _______, _______, _______, _______, _______, KC_COMM, KC_SLSH, KC_RBRC, KC_LBRC, KC_BSLS, _______, _______,
  26. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
  27. ),
  28. };
  29. const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
  30. };