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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #define _BL 0
  3. #define _FN1 2
  4. #define _FN2 3
  5. #define _WIN 1
  6. #define _FN3 4
  7. //Tap Dance Declarations
  8. enum
  9. {
  10. TD_DOTCOM = 0
  11. };
  12. //Tap Dance Definitions
  13. qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
  14. //Tap once for Esc, twice for Caps Lock
  15. [TD_DOTCOM] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_COMMA, KC_DOT)
  16. // Other declarations would go here, separated by commas, if you have them
  17. };
  18. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  19. [_BL] = LAYOUT_625_space(
  20. LT(OSL(2), KC_TAB), KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
  21. GUI_T(KC_ESC), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(3, KC_ENT),
  22. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, TD(TD_DOTCOM), OSL(2), OSM(MOD_RSFT),
  23. KC_ESC, KC_LALT, KC_LCTL, KC_SPC, KC_RGUI, MO(4)),
  24. [_WIN] = LAYOUT_625_space(
  25. LT(OSL(2), KC_TAB), KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
  26. CTL_T(KC_ESC), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(4, KC_ENT),
  27. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, TD(TD_DOTCOM), OSL(2), OSM(MOD_RSFT),
  28. KC_ESC, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, RGB_TOG),
  29. [_FN1] = LAYOUT_625_space(
  30. KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
  31. GUI_T(KC_ESC), KC_PGUP, KC_VOLU, KC_DEL, KC_TRNS, KC_BSLS, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_MINS, KC_EQL, KC_TRNS,
  32. KC_LSFT, KC_PGDN, KC_VOLD, BL_STEP, BL_TOGG, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_SLSH, KC_DOT, KC_TRNS, KC_TRNS,
  33. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
  34. [_FN2] = LAYOUT_625_space(
  35. KC_PWR, KC_BRID, KC_BRIU, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MRWD, KC_MPLY, KC_MFFD, KC_MUTE, RESET,
  36. MT(KC_LGUI, KC_ESC), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, TG(1), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_TRNS,
  37. KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_VAI, RGB_VAD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, KC_TRNS, KC_TRNS,
  38. KC_CAPS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
  39. [_FN3] = LAYOUT_625_space(
  40. KC_PWR, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, RESET,
  41. MT(KC_LGUI, KC_ESC), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, TG(1), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS,
  42. KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_VAI, RGB_VAD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, KC_TRNS, KC_TRNS,
  43. KC_CAPS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS)
  44. };