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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #define _BL 0
  3. #define _FN1 2
  4. #define _FN2 3
  5. #define _WIN 1
  6. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  7. [_BL] = LAYOUT_split_space(
  8. LT(2, KC_TAB), KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
  9. GUI_T(KC_ESC), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(3, KC_ENT),
  10. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, MO(2), KC_RSHIFT,
  11. KC_ESC, KC_LALT, KC_LCTL, KC_SPC, KC_SPC, KC_RGUI, KC_RALT, RGB_TOG),
  12. [_WIN] = LAYOUT_split_space(
  13. LT(2, KC_TAB), KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
  14. CTL_T(KC_ESC), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(3, KC_ENT),
  15. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, MO(2), KC_RSHIFT,
  16. KC_ESC, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_SPC, KC_RALT, KC_LCTL, RGB_TOG),
  17. [_FN1] = LAYOUT_split_space(
  18. KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_DEL,
  19. KC_TRNS, KC_PGUP, KC_VOLU, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_BSLS, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_MINS, KC_EQL, KC_TRNS,
  20. KC_LSFT, KC_PGDN, KC_VOLD, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_SLSH, KC_DOT, KC_RSHIFT, KC_HOME,
  21. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
  22. [_FN2] = LAYOUT_split_space(
  23. KC_PWR, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, RESET,
  24. MT(KC_LGUI, KC_ESC), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, TG(1), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS,
  25. KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_VAI, RGB_VAD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, KC_TRNS, KC_END,
  26. KC_CAPS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
  27. };